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【网络文艺日报】驶向2018,网剧的崛起姿态

2021-10-28 18:11:53

这是 【网络文艺日报】 第 274 

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017年已然翻页,而对过去一年的梳理仍在继续。2017年,网络剧在水准提升、产业格局等层面,都发生了较大变迁。网络剧占有“国民总时间”能力提升,跟电影、综艺等相比,剧集内容仍为最受用户欢迎的娱乐观看形式;13部网剧豆瓣超8分,不仅高于2016年的6部,也远远高于8分以上电视剧的数目;短剧集成网剧主流形态,纷纷开启“美剧模式”,成为“国剧出海”主力军;水涨船高,版权收入成为爱奇艺等视频网站的变现新掘金点……这一年,堪称“网剧大年


简评:显然,2017年网络剧不再是电视剧的补充,国产剧真正意义上实现了双轮驱动。而此间,以爱奇艺为代表的一线平台,在提升网剧质量,拓展产业边界所做的尝试,不断为行业建立新的标准。2018年,中国网络剧的产业巨轮将驶向何方,也值得期待。


网络影视

1. 《二分之一美少年》7日上线芒果TV

青春偶像剧《二分之一美少年》自2月7日起在芒果TV独播。该剧以“佛系”胖男孩吕飞和帅气少年吕翔的双重视角,叙述娱乐圈练习生的日常与成长,真实还原练习生如何经过辛苦训练最终成功出道的奋斗过程。

简评:网综《偶像练习生》热度居高不下,“练习生”这一概念在国内也不再陌生。该剧首次聚焦这一群体,四位颇养眼的男主角,可以让迷妹们“舔屏”了。

2.《还珠格格》再重播引发怀旧潮

时隔四年,《还珠格格》自2月3日起于湖南卫视重播,不仅收视率登顶同时段第一,同时也在网络上引发了一股怀旧潮。“心机girl令妃” “苏有朋 还珠”“暴走男孩蒙丹”“还珠格格 含香”等话题接连登上微博热搜榜,引来大批网友热议。

简评:20年来,有一种假期叫做《还珠格格》……如今再看还珠,古灵精怪的小燕子还在,当年守在电视机前的孩子们却早已长大成人,没有了写不完的作业和悠长的童年。


网络综艺

1.《奇葩大会2》上线一周成绩不俗

《奇葩大会2》自2月3日上线以来,播放量不俗,且在不到一周的时间内,豆瓣上已有1300多人参与评价,共同打出了7.5分。而反观比之早播出一天的《王牌对王牌3》,在豆瓣上显示评价人数不足。

简评跟前一季相比,本季节目质量并无大起大落。而形式上出现的一些变化,预示着这档节目快要自成一个独立的综艺IP了。

2. 《这!就是铁甲》未播先火

随着郑爽、张一山、吴尊正式入主优酷网综《这!就是铁甲》,担任明星经理人,引发无数网友粉丝的热情打call。在微博没有热搜的情况下,微博话题#这就是铁甲#短短数天收获近7千万讨论,节目也一度打入微博综艺榜实时Top2。

简评:爱奇艺的《机器人争霸》呼之欲出,优酷的《这!就是铁甲》未播先火,坐等机器人霸屏吧。


网络动漫

1.

据媒体报道,针对近期出现的大量儿童不宜违规动漫视频,。目前已累计下线动漫视频27.9万余条,封禁违规账号1079个

简评:希望“重拳”能够更加“快准狠”。在儿童保护问题上,从不应该有任何商量的余地。

2. 《灵邪记》制作公司寻求千万级融资

近日,网络动漫剧品牌化运营团队八维玄景推出原创动漫作品《灵邪记》,并正式开始寻求pre-A轮1000万融资。资金将用于完成《灵邪记》剧集制作、宣发计划推进和公司运营、新项目。《灵邪记》将于今年Q2季上线腾讯视频。

简评:对于动漫行业的新入局者来说,如何高效打造优质IP、拓宽变现渠道、形成自我的竞争壁垒,仍是行业难题。


网络直播

1. 快手、抖音纷纷发力直播

2月初,快手和抖音几乎同时开启发力直播的动作。快手面向所有未违规用户开放了直播权限,平台上直播内容的UGC属性浓厚;抖音则与公会合作,开启招募主播计划,要求不低,并提供“底薪扶持”等政策。

简评:可以看出,虽然都在发力直播,但快手和抖音瞄准的方向各不相同。快手依然很“亲民”,注重普通生活的记录分享;而抖音的直播门槛偏高,瞄准的是精品才艺内容。

2. 虎牙直播年末“挖人”频繁

近期,由于各大直播平台的主播合约相继到期,主播跳槽、平台挖人也变得屡见不鲜。韦神GodV、拳师七号、辛巴、毒纪、南波儿等一众竞争对手的主播,悉数被虎牙重金招至旗下,甚至包括孙笑川这类此前曾因敏感原因而被友台封杀的主播。

简评:知名的网络主播们已经拥有相当大的粉丝群体和可观的变现能力,虎牙如此频繁重金挖人,最直接的原因就是这些主播背后所携带的流量洪流。


网络游戏

1. 网易游戏公布ALL STAR计划

日前,网易游戏副总裁王怡公布了2018年网易直播战略——ALLSTAR计划。2018年,网易游戏将至少拿出3亿用于主播人才培养,并向全直播行业开放IP授权合作及游戏内外曝光合作。

简评:网易游戏目前拥有超过130款精品游戏,覆盖全品类,在直播内容丰富度上占据优势。搭载直播快车,应该早是大家意料之中的事儿了。

2.《绝地求生》Steam玩家首次下滑

自去年3月在Steam上线后,《绝地求生》的玩家人数一直呈暴涨态势,且同时在线人数不断刷新着Steam的纪录。然而最新统计数据显示,过去30天,《绝地求生》玩家人数首次出现下滑,下滑比例为2.21%,减少了约3.5万个玩家。

简评随着寒假的到来,游戏人数不增反减,这似乎表明游戏的高速增长期已经结束。无论如何,人数下滑对于一个爆款游戏来说都不是一个好的新年开端。


VR&AR

1. 传媒巨头维亚康姆关闭AR/VR部门

美国传媒巨头维亚康姆集团日前宣布关闭旗下的新兴娱乐技术部门Viacom Next。该部门负责制作原创VR音乐视频、VR游戏和AR体验,在去年年底还刚发布了一个《变形金刚》AR应用程序。

简评:作为传媒公司的巨头,维亚康姆在新技术方面一直都紧跟科技潮流,这次关闭AR/VR部门,个中缘由让人捉摸不透。

2. Quill VR绘画增加动画制作功能

Facebook日前对其VR绘画工具Quill进行了重大更新,将其从静态场景设计平台扩展为可以处理动画场景的新平台。新的更新增加了用户在VR内部制作和编辑逐帧动画的能力。

简评:可以说,这些工具为渴望用新技术讲故事的用户打开了一个全新的大门。


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